宗教教育

游戏说故事

以萨迦

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撰文/以萨迦|圣灵月刊286期-2001.07|主题/一个人快乐信主(下)

因为兴趣及从事工作的关系,为孩子讲故事早已成为我生活与工作的舞台。我不仅为自己的孩子讲故事也为学生讲故事。为孩子说故事是我展现母爱的方式之一;为学生讲故事是我的工作;此外,我也为“陌生人”说故事。──笔者偶尔主持诚品书店或一般文教机构儿童说故事时间。我喜欢说故事,目的是要把故事带来的愉悦传给人,至今我依然陶醉其中。

在家对自己的孩子说故事,我抱着她们,和她们并肩而坐或者拥卧床上;在课堂上和学生分享故事,我们面对面,有时围坐圆圈。其实故事进行的方式没有一定的形式和规则,换句话说,说故事的进行方式可以多样化。前几期我们分享过“抱抱说故事”、“说说唱唱讲故事”、“手指律动说故事”、“看图说故事”、“涂鸦说故事”、“偶儿说故事”……等就是如此,接下来,我要与您分享:游戏说故事。

我想,在您我心底也许都默认:游戏是孩子的生活之一,然而,可曾想过:游戏VS.说故事呢?玩,对孩子而言天经地义,几乎每个大人都不反对孩子玩,有的家长甚至刻意为孩子安排节目让他们玩。其实玩很随性;玩的时刻没有压力;玩总是带给人欢乐与笑声,这是不争的事实!

游戏既然是孩子的本性,也是他们生活的重心,他们无时无刻都在玩──大玩、小玩,身体动动跑跑跳跳是玩;嘴巴动动、脑筋转转,说说唱唱也是玩。坐着能玩;拿起纸笔涂鸦、写字能玩;躲猫猫是玩,围坐圈圈、手牵手也能玩,就算是静止排排坐,挤眉弄眼,几个手势动作也叫他们玩翻天……。

其实,有创意的游戏是一种教育,除了具备玩的本质,带来欢乐和笑声外,它还能满足儿童好奇、想像、思考、创造、探索、冒险、认同……等心理。一场创意游戏玩下来,足以养成他们与人合作、分享的习惯;训练他们积极、乐欢、开创的思维;在游戏规则中培养他们守法、合群的态度。

许孩子一个快乐的童年是每一位家长的梦,但,快乐何处寻?教育孩子高人一等,不让他输在起跑点是家长的期盼,只是,教育的方法和内容在哪里?基督徒父母祷告孩子荣神益人,学习神的言语、律法,深耕他们的信仰根基……,从小说故事、带他们参加宗教教育、积极聚会、耳提面命……,可有新鲜趣味的其他方式和活动和孩子共同从事呢?信仰的生活其实也可以欢喜快乐的去经历,且尝试着“游戏说故事”如何?

【游戏说故事一】拼图大车“拼”

一、前言

借着拼图的活动,以及在拼凑组合图片的过程中训练思考力和观察力。一片一片拼出来,一点一点地想:这是什么故事呢?这故事和图片有什么关连?

二、事前准备

1.材料:彩色笔、剪刀、故事图片、大型信封袋。

2.圣经故事图片(可放大复印宗教教育儿教组课本内页插图,或是过期的教学挂图)。

3.原则上一张为一个单位。

4.可事先彩上颜色使其更鲜艳活泼。

5.拿把剪刀,从这张图剪开成20-30小张。

6.置入信封袋备用。

三、玩法

1.拿出装有剪裁好图片的信封袋(或者分发每人一张图,请他上色后再裁成20-30等分)。

2.告诉孩子:待会儿将要进行的活动是拼图,一幅图代表一个故事。

3.发下去给孩子。

4.孩子多时,可以来个竞赛,看谁先拼好。

5.提醒孩子注意观察图的内容,并且想一想那是什么故事。

6.拼好图者,说故事。

四、注意事项

1.可以从旁提示孩子拼图技巧:留意周边颜色、线条之间的连贯。

2.孩子拼对时,随时给予鼓励。

3.指导孩子正确使用剪刀并注意安全。

4.可以轮流拼其他的图片,或者同一个故事以二-三张图来诠释亦可。

5.在孩子说故事之时,留意故事情节的发展和连贯,必要时给予关键字的提示。

【游戏说故事二】 对对碰──碰!

一、前言

每一则故事都有主要的人物角色,这个人物与那个人物之间有何关联?

人物发展出来的故事又与时间、地点和物品息息相关,因此,这个游戏在于刺激孩子对人、时、地、事、物的联想和思考,在众多已提示出来的人名、时间、地点和物品中去挑选相关的消息,再串连成一则故事。

以“约瑟穿彩衣”为例,你可以准备纸牌,上面分别写上:约瑟、雅各、彩衣。“约拿的故事”则写上:约拿、约帕、他施、大海、大船、大鱼、尼尼微。

二、事前准备

1.材料:A4白纸(数张)、签字笔、剪刀。

2.将A4白纸每张裁成八小张备用。

3.选择二-三个故事。

4.分析故事中的人、时、地、事、物后,把关键字分别写在纸牌上。

5.把所有的纸牌叠在一起,像扑克牌插牌一般穿插均匀。

三、玩法

1.小朋友围坐一圈。

2.拿出制作好的纸牌,在孩子面前插牌,一边插牌一边诉说游戏规则。

3.按顺序发牌,直到手上的牌都发完为止。

4.请孩子查看自己手上的牌,想想可以组合成哪一个故事。

5.保留自己想组合的故事的牌子,想想这个故事还少哪些牌。

6.打出不要的牌。

7.从别人打出来的牌中,捡回自己需要的。

8.如此轮流交替,看谁最早完成──对对碰,碰对者算赢。

9.根据纸牌提示,说故事。

四、注意事项

1.人数多时,要多准备几组故事。

2.为增加紧张气氛或考验小朋友对故事的敏觉力,不妨添加一些无关故事的人名、地名或时间。一则故事相关的纸牌有多有寡,要赢难免靠运气,因此提醒孩子:不应因运气“背”而“翻脸”。

【游戏说故事三】宝贝袋大摸彩(注)

一、前言

摸彩的活动一直深受人们的喜爱,基于惊喜的心理作用,每一个孩子都期盼跃跃一试。因此,在宝贝袋放入圣经故事相关的东西,孩子──从宝贝袋取出一样东西后,开始回想曾听过的圣经故事,并从中作快速链接,把故事说出来,这也是一种另类的睹物思“情”──故事情节训练。

二、事前准备

1.一个可爱的,足以吸引孩子、讨孩子喜欢的袋子,充当宝贝袋。

2.收集曾于圣经故事中出现过的物品,可以是小模型、小玩具、图片或实物。如:牧羊人、星星、号角、城堡、蛇、乌鸦、饼、熊、葡萄、十字架、船、鱼……等。

3.将准备的物品放入宝贝袋。

三、玩法

1.拿出装有物品的“宝贝袋”,让孩子玩“宝贝袋大摸彩”的游戏。

2.参加的孩子轮流把手探入宝贝袋──摸彩,自袋中选取一件“宝贝”。

3.请孩子就自己取得的宝贝,开始动动脑──探索相关的圣经故事。

4.睹物思“情”──以手中的宝贝链接故事情节后,把故事说出来与大家分享。例如:骆驼,可联想到耶稣诞生时,东方博士骑骆驼来寻找祂;也可以联想到施洗约翰穿着骆驼毛的衣裳、吃野蜜,在旷野……。

四、注意事项

1.宝贝袋大摸彩的物品数量必须比参加游戏的孩子数量多,原则上可以让每个孩子都抽到“宝贝”。

2.所准备的“宝贝”必须注意安全,确定孩子在抽到后把玩之际,不致于发生任何危险。

3.要求孩子在玩“宝贝袋大摸彩”游戏时不要用眼睛看,只能用手摸;请孩子用心且仔细体会手的触觉。

4.只要孩子想到的故事与他手中抽到的物品有一丁点关系,即给予支持与鼓励。

5.若孩子在叙述故事的过程中出现龃龉或错乱之际,可以适时从旁修正或引导,千万别给予严苛的批评或校正,以免使游戏的趣味消褪而换上战战兢兢犹如考试般的紧张气氛。

6.宝贝袋中的“宝贝”可于活动结束时收回,或送给抽到的孩子。

注:参考《玩儿游戏说故事》,“魔袋寻宝说故事”单元,31页。陈月文着,国语日报社出版。

【游戏说故事四】比手划脚──猜猜猜

一、前言

不开口、不出声,只看你比手划脚。

我有个机灵的小脑袋,从你的比手划脚中,我可以猜到什么意思。

猜、猜、猜,我猜到了!

一定是那一个故事,接下来换你听我说故事啰!

二、事前准备

1.A4白纸若干张、签字笔、剪刀

2.将A4白纸裁成四等分备用。

3.准备比手划脚题目,如:五饼二鱼、颁布十诫、喇合救探子、巴兰与驴子、火烧所多玛、耶稣行海面……等。

4.将比手划脚的题目──写在刚刚裁成的小卡片上。

三、玩法:

1.分组、分队。

2.一个人在前面。

3.依比手划脚题目来比划,台下的队友轮流着根据他提供的“线索”猜出答案。

4.比划着只能以肢体语言呈现,不能开口说话,或提示任何声音。

5.规定在一定的时间内能答出答案者多的为优胜。

6.输的一方择其一题目说故事以示“惩罚”。

四、注意事项

1.比手划脚的游戏容易使孩子们的情绪High起来,因此指导老师在场面、秩序的控制应多加留意,对游戏规则亦保持中立和公正。

2.游戏开始前,指导老师应示范动作,可以巧妙地提示某些字眼能用什么动作来比划,以免在游戏过程中因一时紧张而不知所措。

3.赢者固然令人欣喜,也当给予奖励。但输的一方说故事给大家听更难能可贵,因此当给予更多的赞赏和肯定。

4.比手划脚的题目选定应考虑普遍性,难易适中,最好是孩子们熟悉的故事,避免生涩艰难的题目,以免打击他们的自信心。

【游戏说故事五】时空错乱机

一、前言

在“对对碰”的游戏中,孩子已能领略到故事的要素包含着人、时、地、事、物。什么是人物,什么是时间,什么是地点,什么物品,发生了什么事情,对它们的定义及掌控都有一定进程的了解。

因此,这个游戏要孩子针对圣经故事中出现过的人物、时间、地点、事情、对象等不同主题,在纸上写上自己心目中选定的答案。然后,同一类归在一处,混合孩子们的答案纸,再让孩子分别从每类中抽一张,将所抽取的答案相结合,说出一则“圣经故事”。

我们可以想像这些被拼凑而成的“圣经故事”将走样、离谱到什么地步,荒腔走板的趣味外,来段“另类”的“逆向”思考,说一说,它到底哪一个地方不对味,正确的说法又是如何呢?

二、事前准备

1.A4纸张若干,事先裁成四等分,每个孩子拥有五张。

2.笔、橡皮擦。

3.准备五个小盒子,上面标示清楚:人、时、地、事、物。

三、玩法

1.分发小纸张给孩子们,每个人张数相同。

2.请孩子们在小纸张上,分别写下: 一个主角:如大卫、利百加、保罗…… 一个地方:方舟里、葡萄园、基利溪旁、皇宫里、迦密山…… 一段时间:三年六个月、七岁时、下午、半夜、十二岁时…… 一件事:逃跑、拾麦穗、求雨、下埃及、医治瞎子、使人复活…… 一个物品:驴腮骨、彩衣、红豆汤、两个小钱、法版……

3.请孩子将写上的纸折好,同一类纸放在同一处(依人、时、地、事、物的盒子放置进去)。

4.请孩子逐一在每一类盒子里各抽出一张纸。

5.各自展开自己抽到的纸,组合纸上的内容,串连成一则故事,并说出来和大家分享。

6.其他的小朋友从说故事者的内容找出错误之处,并加以更正。

四、注意事项

1.孩子在纸上填写时,主领人要叮咛孩子一定得针对圣经故事中的人名、地点、时间、事件、物品来写,不要自己编。

2.如果孩子太小,认的字不多,可以允许他们用拼音或图画呈现。

3.别让孩子在纸上作记号或写自己的名字。

4.这个游戏犹如时光错乱机,孩子在未知且混杂的盒子分类中抽取五个“线索”,拼装出来的答案一定四不像,跟原来的故事相比犹如南辕北辙,其中亦不免离谱得令人爆笑,例如:他们有可能抽出:保罗→十二岁时→在隐基洞里→坐船逃跑→缝衣针。这样的线索串连出的故事太好笑了,和原来的是否差太多了呢?

5.这样的说故事固然带来许多欢笑,但主领的老师在进行活动六时,要能适时且正确地引导孩子们找到正确的答案,最后说出完整的圣经故事。

6.活动结束时,要求孩子收拾纸张,以恢复整洁。

末了的话

游戏说故事是一种另类的说故事,也可以说是另类的游戏。变戏法需要创意,有创意生活便多点趣味,有趣味的生活,日子就更多彩多姿了。

或许这几个游戏只是抛砖引玉,如果您受到启发,再多花一点心思,您就会像一个百变魔术师一般,源源不绝变换、开创出更多逗趣的新点子,在亲子交互中增添一些玩游戏的喜乐;在课堂的教学中也多加几分变化和创意,这也是欢乐和笑声的传递。

常有人说:孩子的童年只有一次,其实他们说得一点也没错,但更值得一提的是:童趣却不受限于时空,因此,您可以创造它,甚至一生拥有它。

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内容来源

教会的电子图书馆,第 58361 号。